Animationstests: Vox und Vincent


Storyboard
Storyboard1

Bevor ich mit der Animation beginne, erstelle ich einen Entwurf oder ein Storyboard, um meine Vorstellung zu visualisieren.
Soll die Animation im Takt eines Liedes sein, zaehle ich die Takte und entscheide anhand dessen, wie schnell oder langsam die Bewegungen oder Schnitte sein sollen. In Rot oder einer anderen leuchtenden Farbe fuege ich Notizen hinzu oder zeichne Aktionen wie sanfte Uebergaenge, Zooms, harte Schnitte usw. als spaetere Referenz.

Erster Entwurf
Animation 2

Nach dem Storyboard beginne ich direkt mit dem Skizzieren. In diesem Beispiel war ich etwas voreilig und habe versucht, die ersten drei Panels des Storyboards ohne Skizzen oder Bewegungsrichtlinien zu animieren, was zu einigen seltsamen Bewegungen fuehrte, die mir letztendlich nicht gefielen.

Neustart und Neuaufbau
Animation 3

Ich habe einen Schritt zurueck gemacht und eine Vorlage von Grund auf neu erstellt, um der Kopfbewegung eine solide Grundlage zu geben.
Zum Glueck hat die dargestellte Figur einen quadratischen Kopf, was die Erstellung dieser Vorlage ungemein erleichterte.

Zur besseren Uebersicht habe ich die Rueckseite schraffiert und die Vorderseite mit einem X markiert, um die beiden Seiten zu unterscheiden und mir die Arbeit zu erleichtern. Ausserdem habe ich der Bewegung mehr Schwung verliehen, damit sie lebendiger und menschlicher wirkt.

Die Figur
Animation 4

Nachdem die Bewegungsablaeufe eine solide Grundlage hatten, habe ich die Merkmale der Figur ausgearbeitet. Ich habe zahlreiche Referenzen aus dem Charakterdesign verwendet, um sicherzustellen, dass die Figur praezise gezeichnet ist und schnell wiedererkannt werden kann.